Outils d'animation
La Médiathèque départementale de l'Isère met à la disposition des bibliothèques iséroises différents types d'outils d'animation : kamishibaï, malles thématiques, kits numériques, jeux vidéos... Pour les emprunter, merci de nous contacter.
Animer autour de la musique et du cinéma
Mash up Box
Un outil d'éducation à l'image intuitif et ludique, qui permet de travailler en groupe autour de la création de mini scénario et du montage son / vidéo.
Balbuciné
La Balbuciné, un dispositif ludique et magique pour animer des ateliers autour des origines du cinéma. Dix objets emblématiques, comme le théâtre d'ombres ou la lanterne magique, facilement manipulables, permettent de découvrir et d’expérimenter les premières animations d’images.
Des fiches pratiques et pédagogiques facilitent la prise en main et l’animation d’ateliers.
Boîte à musique
Une malle d’instruments qui permet de faire de l’éveil musical auprès des plus petits. Elle contient majoritairement des petites percussions, en bois, manipulables facilement par des petites mains.
Cette malle est parfaite pour faire de l’animation : simple découverte, jeux d’écoute ou de rythme, et même mise en musique d’histoires. Les limites d’utilisation restent votre imagination.
Le retour du vinyle
Du matériel en prêt : Une platine, un casque et une sélection de 40 vinyles par thématique (platine et disques vinyles à réserver séparément).
Au choix : « Incontournables du jazz », Pop-Rock, Chanson française, Électro-Rap-Reggae.
Des animations clé en main : Le support vinyle, pourquoi ce retour ? ; Balayage de la sélection ; Focus sur un artiste, un courant…
ou encore co-construction d'un projet d'animation selon vos envies : conférence, concert, rencontre…
Animer autour de la robotique et de la programmation
Club Robots
Kit comprenant 6 robots (Cubetto, Cubelets, Thymio, Cozmo, Ozobot et Sphero) pour apprendre de façon simple le codage et la programmation, dès 5 ans et jusqu'à 99 ans !
Animer autour de l'art numérique
Mont Isère
Une création originale de Pauline de Chalendar pour initier le grand public à l'art numérique ! Immergez-vous dans la représentation artistique du Département de l'Isère grâce à ce dispositif innovant, et organisez des ateliers de dessins numériques avec des tablettes graphiques.
Animer avec des tablettes et des liseuses
Appli hour
Matériel, tablettes, fiches, livres... pour proposer une animation numérique auprès du jeune public. Mode d'emploi.
Lisez et partagez vos retours d'expérience de prêt de ces kits, les sélections d'application, les fiches partiques et bien d'autres choses encore sur notre blog Médiathèques et numérique en Isère
Emprunter du matériel
Kit sono-mobile
Le kit comprend :
- 2 amplis
- 1 table de mixage
- 1 micro
- 1 pied de micro
Deux kits sont à disposition pour la sonorisation d’événements musicaux ou autres, mais une seule rampe lumineuse est empruntable pour les 2 kits
Tablettes et liseuses à la demande
Un lot de tablettes et de liseuses sont mises à disposition des bibliothèques iséroises pour leurs actions de médiation. Nombre et durée du prêt sont fonction des disponibilité et du projet. Merci de prendre contact avec le pôle numérique pour réserver vos appareils.
Jouer
Escape game
MYSTERE CHEZ CHAMPOLLION
Un jeu d'énigme grandeur nature autour de la figure de Jean-François Champollion. Ce jeu a pour objectif de faire découvrir la bibliothèque autrement. À travers ce jeu, le joueur pourra découvrir les différents espaces de la bibliothèque, ses collections, ses services. Il aura également l’occasion de rencontrer et de créer un lien particulier avec le professionnel de bibliothèque. Ce jeu est disponible au prêt pour une période d'un à deux mois.
3615 ENIGMA
A jouer en équipe, vous disposez de 45 minutes pour triompher de cet escape game. L'occasion de traverser l'histoire des télécommunications, du télégraphe optique à la Machine énigma, du livre au minitel.
LE MANUSCRIT VOLE DE SAN-ANTONIO
Frédéric Dard est né le 29 juin 1921 à Bourgoin-Jallieu. Pour commémorer le centenaire de sa naissance, la Médiathèque départementale de l'Isère et la bibliothèque de Saint-Chef se sont associées pour créer un jeu sur l'univers de San Antonio.
Jeux vidéo
Proposer un espace de jeu vidéo en bibliothèque avec un ou plusieurs packs (une console et sa sélection de jeux). D’autres jeux sont présents au catalogue et prêtables sur demande.
« PIXEL CULTURE : Kit de Jeux Vidéo »
► Le dispositif « Pixel Culture : Kit de Jeux Vidéo » permet d'offrir aux bibliothèques du réseau, la possibilité d’approcher l’univers du jeu vidéo grâce au prêt de matériels et jeux, une formation à son utilisation, et la fourniture de pistes d’animations sur la thématique.
Le catalogue de formation de la MDI propose également un rendez-vous annuel sur la pratique du jeu vidéo en bibliothèque.
► La MDI propose un nouveau fonctionnement de prêt ; plus modulable afin de mieux répondre aux besoins et/ou contraintes des bibliothèques du Département.
Vous avez maintenant le choix du matériel que vous empruntez (consoles et jeux, matériel de projection si nécessaire, documents thématiques).
Différents packs sont disponibles. Ils contiennent chacun une console et une sélection de jeux. Voici les consoles à disposition :
-la PlayStation 4 (avec ou sans le casque de réalité virtuelle) ;
-la Switch ;
-la Xbox One
-la WiiU ;
-la Megadrive ;
-la Nintendo Classic Mini (sous forme Borne d’Arcade).
En plus du (ou des) pack(s) que vous emprunterez, vous aurez accès à notre catalogue de jeux et pourrez faire vos propres choix de titres, afin de pouvoir mieux préparer la médiation et les futurs animations que vous programmerez. Le matériel et les jeux doivent être exclusivement utilisés dans l’enceinte de la bibliothèque.
Raconter des histoires
Kamishibaï
Kamishibaï signifie littéralement : « théâtre de papier ». C'est une technique de contage d'origine japonaise basée sur des images qui défilent dans un butaï (théâtre en bois), à trois portes. Un kamishibaï est composé d'un ensemble de planches cartonnées numérotées (entre 10 et 18 pour la plupart), racontant une histoire.
Tapis à histoires
Outils ludiques et d’éveil culturel, ces tapis permettent de sensibiliser les enfants et les adultes aux histoires, au langage oral en proposant une approche différente du livre. Œuvre textile à part entière, ils mettent en avant le sensoriel en proposant aux enfants différentes textures et diverses techniques (couture, broderie, laine cardée, modelage…) qui invitent à la manipulation.
La MDI dispose de 25 tapis ou tabliers adaptés d’un livre ou sur une thématique (forêt, potager, mer…) disponibles à la réservation.
Afin de bénéficier d’un tel prêt, il est obligatoire d’avoir suivi la formation proposée au catalogue de la formation de la MDI.
Malles thématiques Bébé lit
Des sélections pour les tout-petits afin de créer un premier contact avec le livre. Ces 24 malles vous permettront, suivant vos besoins et vos projets, de construire une animation pour les bébés, de glaner des idées d’acquisitions pour compléter votre fonds petite enfance, d’initier ou de renforcer un partenariat avec la crèche, la halte-garderie ou le relai des assistantes maternelles de votre territoire.
Vous pouvez réserver en ligne la malle de votre choix.
Malle thématique Animation jeunesse
Afin de vous aider dans la mise en place d’animations lors des temps périscolaires (TAP ou NAP) en bibliothèque, la MDI vous propose une sélection de documents divers (albums, contes, jeux, DVD, livres CD…) et des suggestions d’activités autour des livres.
Malle thématique Livres animés
Une sélection de livres pop-up, livres découpés, livres puzzle… Pour s’émerveiller, manipuler et découvrir les documents sous une autre forme.
Autour de la lecture
Les distributeurs d'histoires courtes et le Cube Short Edition
Autour d'un thème, d'un public, d'une animation, d'un atelier d'écriture... offrir une histoire, valoriser des actions.
Choix à la carte du catalogue d'histoires ou enregistrement de vos textes.
Lis tes classiques
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